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Published by Fischer TOR.

3 stars (6 reviews)

Einige Tage nachdem er das Easter Egg von James Halliday gefunden und den Wettbewerb um die OASIS für sich entschieden hat, macht Wade Watts eine Entdeckung, die alles verändern könnte. In einem seiner Tresorräume hat Halliday eine Technologie für ihn versteckt, die die OASIS noch wundervoller und suchterzeugender macht, als es sich Wade je hätte träumen lassen.

Doch gleichzeitig wird er vor ein Rätsel gestellt und muss ein weiteres Abenteuer bestehen. Es gilt ein letztes Easter Egg zu finden, das Halliday in der Oasis versteckt hat.

Und diesmal hat Wade einen Konkurrenten, der über Leichen geht. Er merkt bald, dass nicht nur sein eigenes Leben auf dem Spiel steht, sondern das von Millionen anderer Menschen, und vielleicht sogar das Schicksal der gesamten Welt.

14 editions

reviewed Ready Player Two by Ernest Cline (Ready Player, #2)

Dafür war ich jetzt nicht bereit...

3 stars

Ach ja, Fortsetzungen... Nach dem ich vom ersten Teil so begeistert war, da waren meine Erwartungen erwartungsgemäß recht hoch und wurden leider enttäuscht.

Der Autor hat sich ja bemüht, aber die Stimmung vom ersten Teil kam hier nicht mehr rüber. Die Story ist zwar eine konsequente Fortführung, aber doch sehr durchschnittlich. Es war alles irgendwie vorhersehbar und die Rätsel auch eher mäßig. Dazu hielt man sich viel zu sehr auf gewissen Planeten und mit gewissen Künstlern auf, mit denen ich so gar nichts positives verbinde, so dass bei mir der Funke einfach ausblieb. 3 virtuelle Sterne sind bei mir da noch drin, aber wenn ich gewisse Längen des Romans Revue passieren lasse, dann sind es wohl eher ziemlich blasse.

#Buch #Rezension #Roman #Science_Fiction #SciFi #Ernest_Cline

reviewed Ready Player Two by Ernest Cline (Ready Player One, #2)

Review of 'Ready Player Two' on 'Goodreads'

2 stars

Started in the morning, finished in the evening. We didn't need this sequel, which was just okay. It felt like the target audience was Hollywood, not me.

The first third of the story covered years, the last two thirds covered hours. Cline dials down the pop culture references from his previous two books, and yet here they often feel forced. At least they range wider than the first book. But enough about that - to the story!

I "fit the profile" for the first book, computer geek heavily involved in RPGs in the early 80s. One thing I really liked about that story were the clues - I could try to solve the mysteries before the characters did. This book has none of that. Wade takes no part in solving the first mystery, so we the reader are also locked out. After that, the ticking clock reduces the other mysteries …