Grimmin saduista Controliin

Esseitä pelien ja kirjallisuuden rajalta

Paperback, 249 pages

Finnish language

Published May 16, 2022 by Jalava.

ISBN:
978-951-887-644-4
Copied ISBN!
Goodreads:
60413292
4 stars (1 review)

Mitä kirjallisuuden tarinoille, hahmoille ja maailmoille tapahtuu, kun ne muovataan pelien muotoon?

Digitaaliset pelit ja kirjallisuus asetetaan usein vastakkain. Samalla jäävät huomaamatta niitä yhdistävät tekijät. Grimmin saduista Controliin käsittelee digitaalisten pelien ja kirjallisuuden monisyistä suhdetta. Havainnollistava esseekokoelma tarkastelee, millaisina pelit näyttäytyvät kirjallisten esikuviensa valossa, ja tuo uusia näkökulmia klassikoihin ja kulttiteoksiin.

Yhdeksänhenkiseen tekijäjoukkoon kuuluu niin kirjailija, toimittaja, tutkija, pelikääntäjä kuin runoilijakin. Moniäänisen esseeteoksen ovat toimittaneet Tuukka Hämäläinen ja Heidi Rautalahti.

1 edition

Review of 'Grimmin saduista Controliin' on 'Goodreads'

4 stars

Pelit nähdään herkästi osasyynä sille, että nuoret (ja aikuiset) eivät enää lue kirjoja. Näin osaltaan varmasti onkin, ovathan pelit keskeinen osa monien ihmisten ajankäytöstä kilpailevaa mediamaailmaa. Kirjoilla ja peleillä on kuitenkin paljon yhteistä, ja kirjallisuus vaikuttaa laajasti pelimaailman taustalla.


Joissakin tapauksissa kyse on suorasta sovituksesta, jossa kertomus siirretään uuteen taiteenlajiin. Joissakin taas lainataan kirjallisia aineksia sieltä täältä tai jopa käytetään pohjana pikemminkin kirjailijan persoonaa kuin tämän teoksia! Kun puhumme kirjallisuuden vaikutuksesta peleihin, tarkoitamme kaikkea tätä.



Kuten arvata saattaa, kun puhutaan peleistä, puhutaan vain digitaalisista peleistä. Analogisen pelaamisen eli lauta-, kortti- ja roolipelien rikasta ja niin ikään kirjallisuudesta paljon vaikutteita saanutta maailmaa ei mainita kuin muutamassa esseessä aivan ohimennen. Tämä on ainakin kotimaisen pelikirjallisuuden helmasynti, enkä tässä vaiheessa muuta odotakaan, mutta on se silti tylsää.

Kokoelma koostuu yhdeksästä esseestä, jotka käsittelevät pelimaailmaa ja kirjallisuutta eri näkökulmista. Tekijäkaarti koostuu pitkälti peleihin erikoistuneista toimittajista, mutta muunkinlaiset tekijät ovat edustettuina.

Senja Littman käsittelee esseessään …

Subjects

  • mediatutkimus